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성남문화재단×스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 AI 창작 프로젝트 본격 추진정자유스센터 청소년과 대학생 멘토 28명 참여…지역 공간을 소재로 AI 게임 창작
이철  |  ferhee@naver.com
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승인 2026.10.20  12:59:20
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성남문화재단(대표이사 윤정국)은 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)와 협력해 성남시 청소년의 창의·미래역량 강화를 위한 AI 게임 창작 프로젝트 ‘우리 동네 플레이어’를 시작한다고 밝혔다.

‘우리 동네 플레이어’는 청소년이 지역의 일상과 이야기를 게임 콘텐츠로 재해석하고 생성형 AI를 활용해 직접 구현하는 참여형 창작 프로젝트로, 기업과 공공기관, 지역사회가 함께 청소년의 창의적 사고와 미래역량을 키우는 것이 특징이다.

프로그램에는 성남시청소년청년재단 정자유스센터 방과후아카데미 소속 청소년과 소프트웨어·AI 전공자 및 AI 창작에 관심 있는 청년 멘토 등 28명이 참여한다. 참가자들은 11월 6일부터 6주간 등하굣길과 공원, 지하철역 등 일상 공간에서 게임 소재를 발굴하고, AI를 활용해 게임의 서사와 미술, 음향 등을 직접 제작한다. 완성된 게임은 호스팅 플랫폼에 공개하며, 12월 18일 정자유스센터에서 열리는 성과 공유회에서 또래와 학부모를 대상으로 발표·전시할 예정이다.

성남문화재단 윤정국 대표이사는 "이번 사업은 재단이 기업과 지역사회를 연결하는 매개자 역할을 통해 청소년들에게 새로운 문화예술 창작 경험을 제공한 사례"라며 "앞으로도 청소년들이 다양한 문화예술 활동을 경험할 수 있도록 지원을 이어가겠다"고 말했다.

성남문화재단은 앞으로도 기업 및 지역기관과 협력해 문화예술 프로그램을 확대하고, 예술과 기술을 결합한 새로운 시민 참여형 모델 발굴에 나설 계획이다.

 

이철  ferhee@naver.com

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